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Jeux Vidéos - Avant-premières



Tenchu 4 : Art de l'Avant-première TGS Ninja de Terrain
Vous lisez une avant-première de 2008 d'Émission de jeu de Tokyo, que nous sommes entrés de force dans trois sections pour rendre facile d'explorer pendant cette semaine de folie de convention. Vérifiez TGS.1UP.COM pour tous (le sens des mots, les écrans et les vidéos) de notre couverture du spectacle. Quel est le jeu de ? C'est la suite nécessaire au troisième jeu dans la série, Tenchu : la Colère de Ciel, qui est parti comme il y a un milliard de suites. Tenchu 4 : l'Art du Ninja marque aussi le retour de créateur de série, Acquérir, comme le développeur du jeu (bien que l'IP soit toujours possédé par du Logiciel), qui est de bonnes nouvelles pour les fans des jeux de PlayStation originaux. En rapportant des choses aux principes fondamentaux, Tenchu 4 étoiles Rikimaru et Ayame comme playable les caractères, chacun avec les mouvements différant, les scènes de coupe et les sentiers d'histoire par le jeu. Qu'est-ce qui est nouveau pour l'Émission de jeu de Tokyo ? Tout. Les commandes de
Feedburner mercredi 8 octobre 2008

Lame de Ninja Avant-première TGS de Terrain
Vous lisez une avant-première de 2008 d'Émission de jeu de Tokyo, que nous sommes entrés de force dans trois sections pour rendre facile d'explorer pendant cette semaine de folie de convention. Vérifiez TGS.1UP.COM pour tous (le sens des mots, les écrans et les vidéos) de notre couverture du spectacle. Quel est le jeu de ? En plus des tireurs de la première personne et des jeux courant, le Xbox 360 a quelques autres bases complètement couvertes et ceux-là seraient dans les régions de pinatas et de ninjas, deux "genres" dans lesquels pourrait correctement supposer ont rencontré leurs quotas annuels. Pensez-y. Si autre développeur/éditeur en plus Rare / Microsoft a libéré un jeu pinata pour Xbox 360, vous penseriez probablement, "Pourquoi ?" Et ainsi, sur la vue de la Lame Ninja de Logiciel aux bureaux Daitabashi de Microsoft à Tokyo, nous avons aussi demandé, "Pourquoi ?" Dans le développement depuis presque trois ans, il est évident qui de l'équipe de Lame de Ninja de Logiciel savait q
Feedburner mercredi 8 octobre 2008

Le prince de la Perse l'Avant-première TGS de Terrain
Vous lisez une avant-première de 2008 d'Émission de jeu de Tokyo, que nous sommes entrés de force dans trois sections pour rendre facile d'explorer pendant cette semaine de folie de convention. Vérifiez TGS.1UP.COM pour tous (le sens des mots, les écrans et les vidéos) de notre couverture du spectacle. Quel est le jeu de ? Vous pouvez y penser comme le début de Prince de la troisième génération de la Perse. Vous vous tromperez un peu, depuis les jeux comme le Prince de la Perse la 3ème vis en haut ces lignes de délimitation propres agréables entre le 2ème côté-scrollers classique et le 3ème platformers récent d'Ubisoft, mais conceptuellement, vous le recevrez. Comme evidenced par le nom manquant de sous-titre, c'est Ubisoft la pression sur le grand bouton de réinitialisation rouge sur la série et la planification d'une nouvelle trilogie pour PlayStation 3 et Xbox 360. Votre liste de points de balle cette fois inclut autour d'un nouveau style cel-ombragé d'art, une histoire part de zéro
Feedburner mercredi 8 octobre 2008

Club de Minuit : Avant-première de Remélange de LA [PSP]
De Los Angeles à Tokyo, nous vérifions la version de reportage de la dernière série courant de Rockstar.
Gamespot.com mercredi 8 octobre 2008

Club de Minuit : L.A. Remélangez l'Avant-première de Terrain
La plupart du temps, vous pouvez bien vous attendre à ce qu'à la version portative d'un titre d'HD-génération lourd soit de façon significative plus petite dans la possibilité et l'exécution - "une tout petite" version de l'affaire réelle. Donc il est intéressant de voir ce minuit le Club : L.A. Le remélange, la version de-grandeur-de-poche de Club de Minuit : Los Angeles pour le PSP, se trouve vraiment dans un paradoxe bizarre : c'est généralement une version plus petite, plus compacte de son grand frère, encore il ajoute vraiment une nouvelle ville entière, qui le rend techniquement plus grand aussi. Vraiment. Le contenu cela fait le mouvement de la console à PSP est surtout intact, avec un mineur fignole et change. Tout Los Angeles est toujours là et vous êtes libres de l'explorer, mais la version PSP tord vraiment des rues individuelles et des repères un peu (si par la réduction ou l'enlèvement) pour garantir que la ville ne fait pas votre PSP exploser de toute la réflexion. D'autr
Feedburner mercredi 8 octobre 2008

Appel de Devoir : le Monde au Multijoueur de guerre de Terrain [PlayStation 3]
Les avantages, XP et le niveau modernisent tous font leur voie en arrière aux années 1940.
Gamespot.com mercredi 8 octobre 2008

Le Mode de Course contre la montre de Bord de Miroir de Terrain [ordinateur]
Rejoignez-nous sur un toit dirigé comme nous courons contre le pointage du mode de Course contre la montre dans le Bord de Miroir.
Gamespot.com mercredi 8 octobre 2008

TGS 2008 : Banjo Kazooie : les Noix et les Verrous les Impressions Actualisées [Xbox 360]
C'est non seulement des noix et des verrous : Nous nous assoyons avec Rare et voyons quelle sorte des gadgets idiots sont dans platformer prochain.
Gamespot.com mercredi 8 octobre 2008

Tapons l'Avant-première
Vous lisez une avant-première de 2008 d'Émission de jeu de Tokyo, que nous sommes entrés de force dans trois sections pour rendre facile d'explorer pendant cette semaine de folie de convention. Vérifiez TGS.1UP.COM pour tous (le sens des mots, les écrans et les vidéos) de notre couverture du spectacle. Quel est le jeu de ? Quand Sonique le créateur de Hérisson Yuji Naka a quitté Sega pour commencer le développeur indépendant Prope, beaucoup se sont demandés que le jeu la nouvelle compagnie ferait. Dans quelques semaines passées, un site Internet de taquin est allé en ligne pour le premier jeu de la compagnie, Tapons, qui est décrit comme "le premier jeu même les pingouins peuvent jouer. " Il se trouve que le jeu implique de déposer le visage Lointain Wii sur une petite boîte cartonnée et vous jouez en tapant la boîte - cela tremble le lointain imperceptiblement et le mouvement de registres dans le jeu. Ainsi vraiment, la sorte de chose de pingouin d'a du sens et il a l'air de la boîte
Feedburner mercredi 8 octobre 2008

TGS 2008 : la Caravane de Profil de Valkyrie et les Impressions de Terrain [DS]
Un culte le préféré de RPG vient au DS et nous sommes à Tokyo pour vous donner les détails.
Gamespot.com mercredi 8 octobre 2008

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Archive de nouvelles: "Jeux Vidéos - Avant-premières".

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